Курсове в Северен Рейн-Вестфалия - Търсене на курсове и краткосрочни курсове в Северен Рейн-Вестфалия тук

Курсове в Северен Рейн-Вестфалия. Научете повече за курсове и краткосрочни курсове в Северен Рейн-Вестфалия тук

Курс

Вие ще може да вземе по-високи образователни курсове, ако си на 18 години или по-възрастни. Те редовно се преподава в университети, колежи и професионални институции, като училищата по изкуствата или земеделски колежи - почти всички от които имат свои собствени уеб сайтове. Можете да получите широк спектър от умения, например, дипломи, бакалавърски степени, основни степени и докторанти и специализанти градуса.

А, разбира се, е един клас или група от класове, които отразяват определена тема през цялото време. програми на курса могат да покрият много различни теми и служат много различни цели, за студенти, един от които може да бъде да се осигури допълнителен опит и обучение в рамките на определен база от знания или кариера писта.

 

Германия, официално на Федерална република Германия, е федерална парламентарна република в Западна и Централна Европа. Страната се състои от 16 държави, както и на нейния капитал и най-големият град е Берлин.

Северен Рейн-Вестфалия е най-голямата държава в Германия. Също така е дом на четири от най-големите градове на Германия. Държавата има над 17 милиона души. В провинция Северен Рейн-Вестфалия е дом на 14 университета и над 50 учебни заведения.

Курсове в Северен Рейн-Вестфалия - Търсене на курсове и краткосрочни курсове в Северен Рейн-Вестфалия. Спестете време, научете цялата информация за курсове в Северен Рейн-Вестфалия!

Научете повече

трансформация Deisgn

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

намерено както в културните изследвания в областта на изследванията и в науките за проектиране, на "знания в / Knowledge в процес на изграждане" все по-заинтересовани. Външността на мисълта се наблюдава в тяхното динамично развитие и възнаграждението на мислене и правене, както и ролята на артефакти, участващи да бъдат преоценени. [+]

. намерено както в културните изследвания в областта на изследванията и в науките за проектиране, на "знания в / Knowledge в процес на изграждане" все по-заинтересовани. Външността на мисълта се наблюдава в тяхното динамично развитие и възнаграждението на мислене и правене, както и ролята на артефакти, участващи да бъдат преоценени. Това развитие отговаря на задачите на структуриране работа знания в организациите, които все повече се разглежда като дизайн предмет. Дизайн мислене Тук, диаграми мисълта, понастоящем наречена "Дизайн мислене" е доказала икономика. По този начин има две добри причини да преразгледа функциите на знанието формиране на изображението: От една страна е необходимо да се определи знанието в дизайн-ясно, така че самостоятелно разбиране на дисциплината, за да се подобри и да се свърже с технически изследвания отглеждане. От друга страна, функциите на дизайна, за процесите на знания работят от трети страни, за да се отговори на трудни задачи на бъдещите изисквания за дизайн знания. Двете области на отговорност все повече осъзнават разнообразие на мислене и работа стилове, дизайн и режими на знания, познания и видове представителство (когнитивна разнообразие). Дизайнът може да използва тази база да се препозиционира в дизайна на действие и творчески пространства на работа знания (позволяващи пространства). Той е интегриран дизайн на знания, медии и пространството като познавателни дизайн, дълбока иновации (радикални иновации) позволява. The под влиянието на развиващите се дигитални медии рано формулираните понятието "дизайн на знанието" (Болц 1993) научава, като актуализация и изясняване. Когнитивната жилището - Дизайн, Компютри и Cognition Сред методите за дизайн знания включва специфичен дизайн модел мислене, който се свързва към кибернетиката, теория системи и когнитивни науки. Предметът на така разбрах дизайн е когнитивно обитаване, което включва социалните процеси, медийни изявления, технически системи и физически пространства. По този начин (Winograd, Mitchell, Геро) е свързана с международната дискусия за дизайн, Компютри и Cognition. Въпреки това, немската версия на дизайни на знания печели определена сила чрез свързването им с местни проучвания на медиите, особено в проявлението му като културен техника (Siegert). Причини за безпокойство, Друга изследователска тема е "въпрос на това нещо" (Хайдегер), особено в израза като теория актьор-мрежа (Latour). Това се основава на вериги на действие хибридни actants какви въпроси на "Dingpolitik". Designer като специалисти за нещата и взаимодействия са участвали малко в тези дискусии, но може да има съществен принос за бъдещата форма на "причини за безпокойство" (Latour). [-]

медиен дизайн

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

Председателят на Основи на медийни дизайн се занимава с елементарни измерения на медиен дизайн - цвят, форма, повърхност, геометрия, материал, движение, представителство / състав и аспекти на възприятие. Учене чрез преживяване е под формата на дизайн-експериментално изследване на преден план. [+]

Председателят на Основи на медийни дизайн се занимава с елементарни измерения на медиен дизайн - цвят, форма, повърхност, геометрия, материал, движение, представителство / състав и аспекти на възприятие. Учене чрез преживяване е под формата на дизайн-експериментално изследване на преден план. - Основните проблеми на визуален дизайн - Visual Граматика - Начални семиотика, визуални семантика, знаци и означения - зрителното възприятие, творческо феноменология - Междинен типография и тип дизайн - експериментална фотография - леки, цветни, проекция - основни проблеми на различни медии дизайн - Digital, аналогови и хибридни формулиране - и методология дизайн и практика - оборудване, инструменти и технологии за производство на изображения и обработка на работа върху основите на медиен дизайн се отнася не само до началото на обучението си. Тя намира своето продължение на политически въпроси, произтичащи от напреднали медии и дизайн практика и главната роля в съответните подходи и проекти за изследвания и развитие. [-]

звук

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

В Klanglabor на KHM е солидна практика проект ориентирани комбинира с настоящите звукови дискурси под формата на семинари, лекции, практически упражнения или работни презентации. Като интердисциплинарна и модулна организирано място звук лаборатория осигурява както пространство за развитието на артистични проекти звучи, както и за работни срещи по инструмента, който, музикални техники на производство или медийни археологически теми. [+]

. В Klanglabor на KHM е солидна практика проект ориентирани комбинира с настоящите звукови дискурси под формата на семинари, лекции, практически упражнения или работни презентации. Като интердисциплинарна и модулна организирано място звук лаборатория осигурява както пространство за развитието на артистични проекти звучи, както и за работни срещи по инструмента, който, музикални техники на производство или медийни археологически теми. Обхватът на семинари, предлагани включва звук метод синтез в хардуер и софтуер (програмиране), използването на сензори, интерфейс и разработката на приложението Radio Arts / Ars Acustica, Невярно Запис / звуков състав, текст-звук състав / Поезия Sonore, и теоретична отражение на слухови култура и музика и история на изкуството. В допълнение, звук лабораторията разполага с основна годишна семинара звучи въведение в различните теми за заинтересованите студенти, които все още не разполагат с малък или никакъв опит в работата със звук. Нещо повече, курира и организира звук лабораторията в залата на KHM на концерт серията "Ноктюрни", която представя изключителни и изключителни артистични позиции между музика, саунд арт и лекция работоспособност в три събития на семестър. [-]

хибрид пространство

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

Нова интердисциплинарна област на проектиране, проучване трансформациите на архитектурно, градско / регионално пространство на зараждащата се "информационната епоха", изследва динамичното взаимодействие на архитектура / урбанизъм и пространството на средствата за масова информация и комуникационни мрежи. Той разработва сценарии за взаимодействието на обществения градски и обществен медийно пространство. [+]

Нова интердисциплинарна област на проектиране, проучване трансформациите на архитектурно, градско / регионално пространство на зараждащата се "информационната епоха", изследва динамичното взаимодействие на архитектура / урбанизъм и пространството на средствата за масова информация и комуникационни мрежи. Той разработва сценарии за взаимодействието на обществения градски и обществен медийно пространство. Продуктите на тези съюзи на градските / регионално и медийни мрежи, с архитектурна и медийното пространство, са копелета: амбивалентни пространства, които са в същото време аналогови и цифрови, тактилни и абстрактно, материални и нематериални, разширяване на хипер-чувственост в време- и placelessness на медии потоци. Тези хибридни пространствени преобразява действат едновременно в градовете (местно) и медии (глобална) пространство и посредничат между тях, се разгръща неопределеното пространство между локалното и глобалното, заемащи вакуума между местната място и глобалното пространство. В рамките на инверсии на идентичност (съобщение), в рамките на флуидите непрекъснато променящите се плътността на в плетени мрежи, разтопен аналог / цифрови култури са idensified. [-]

експериментална компютърни науки

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

Експериментална компютърна наука в KHM пита за основните изисквания, както и възможностите за днешния дизайн и производство. По-специално, ролята на информационните процеси и тяхното взаимодействие ще се изследва с материал процеси. [+]

. Експериментална компютърна наука в KHM пита за основните изисквания, както и възможностите за днешния дизайн и производство. По-специално, ролята на информационните процеси и тяхното взаимодействие ще се изследва с материал процеси. Къде те се срещат в цялата информация и алгоритми, тъй като те се произвеждат, съобщава, обработени и включени в процесите на планиране и производство? Как човешкия разум и възприятие с физически материали и как те се медиира от семиотични процеси? Накратко, начина, по който те са взаимно зависими причина и артефакт и каква роля героите? Фактът, че досега няма обща наука на артефакти съществува, така че "ноу-хау", което излиза извън рамките на обикновените въпроси на вземане, се разглежда като един от основните причини, че нашата компания никога не е наистина овладели изкуството интелектуално. Не затова техническата "ноу-хау" е в центъра на нашето мислене и експериментален подход, но отразяват върху условията за производство на действието на възможност и на въпроса при какви уговорки искаме да развиваме нашите резултат технологии на всички и работи? Достъпът до този сложен въпрос е основно експериментално. С помощта на артефакти, малки структури и процесно-ориентирани инсталации полеви Poietischer действия е артистичен и практически разследвани и критично. [-]

анимация

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

Анимация се разглежда като развиващо се понятие за развиващата се форма на изкуство, се изисква от handwerkliches- и дизайнерски умения, както и да има волята да експериментират и художествено начинание. [+]

Анимация се разглежда като развиващо се понятие за развиващата се форма на изкуство, се изисква от handwerkliches- и дизайнерски умения, както и да има волята да експериментират и художествено начинание. Всяка форма на изображението, което включва движение, може да се лекува тук. Това включва всички форми и материали на визуалните изкуства, както и връзката му с други художествени дисциплини като театър или танц. Също линк към 3D анимация се вижда. Съдържание и форма се развива успоредно: от традиционните форми повествователни и документално до чиста абстракция, от пиеса написана за телевизията за изпълнение. Представянето ще бъде включена в процеса на проектиране. Единствената производството на бои или екран вече не е selbverständlich. Още преди това, проектите на студентите бяха широки по отношение на материали и съдържание. Имаше истории, разказани, изпълнена в традиционен или стоп-моушън филм, документални филми, 2D компютърна анимация, абстрактни творби, а напоследък все по-често инсталации. [-]

3D / игри

exMedia
Campus Редовна форма October 2017 Германия Cologne

Лабораторията за тримерно изследвания, Lab.D, е основно средство на Академия за медийни изкуства в Кьолн за изследване и прилагане на интердисциплинарни проекти, които разглеждат / разследва с помощта на 3D технология пространство, време и играе като ключов тематична област. [+]

. Лабораторията за тримерно изследвания, Lab.D, е основно средство на Академия за медийни изкуства в Кьолн за изследване и прилагане на интердисциплинарни проекти, които разглеждат / разследва с помощта на 3D технология пространство, време и играе като ключов тематична област. Нашата техника е в подкрепа на прилагането на концепциите и тестването на проектни идеи. Нашата сфера на дейност е широко, тя достига до над характер анимация за мобилни технологии и orstspezifischen игри. [-]