Курсове в Rio de Janeiro - Търсене на курсове и краткосрочни курсове в Rio de Janeiro тук

Курсове в Rio de Janeiro. Научете повече за курсове и краткосрочни курсове в Rio de Janeiro тук

Курс

Вие ще може да вземе по-високи образователни курсове, ако си на 18 години или по-възрастни. Те редовно се преподава в университети, колежи и професионални институции, като училищата по изкуствата или земеделски колежи - почти всички от които имат свои собствени уеб сайтове. Можете да получите широк спектър от умения, например, дипломи, бакалавърски степени, основни степени и докторанти и специализанти градуса.

А, разбира се, е един клас или група от класове, които отразяват определена тема през цялото време. програми на курса могат да покрият много различни теми и служат много различни цели, за студенти, един от които може да бъде да се осигури допълнителен опит и обучение в рамките на определен база от знания или кариера писта.

 

Някои от най-добрите университети в Латинска Америка са базирани в Бразилия, страна, която има повече от 2000 висши учебни заведения. Университети в Бразилия може да бъде разделена на следните класификации: Федералното правителство управлявани университети; държавни правителствени контролирани университетите; общинската власт, управлявани университети и частни университети.

Този град има много съоръжения за осигуряване на образование на всички нива. Някои от забележителните университети и колежи в този град са Рио де Жанейро State University и Федералния университет на Рио де Жанейро.

Курсове в Rio de Janeiro - Търсене на курсове и краткосрочни курсове в Rio de Janeiro. Спестете време, научете цялата информация за курсове в Rio de Janeiro!

Научете повече

център на предприемачеството и интернационализацията

Ibmec
Campus March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Предприемачество и интернационализация Centre е набор от клетки и проекти, които дават на студентите Ibmec среда, за да упражняват своите умения и способности, с свобода и автономия. [+]

. CIS Предприемачество и интернационализация Centre е набор от клетки и проекти, които дават на студентите Ibmec среда, за да упражняват своите умения и способности, с свобода и автономия. Той е опитен център, който се движи по стените между пазара и на фитнес. ЕСНИ приветства студентите вече от първата половина на работа адаптивност и лидерски екипи формиране и управление на клетките. Започваме от празен лист, за да образуват главните герои на света. Ученикът също така има възможност за добавяне на стойност към тяхното образование изграждането на международен опит. Споразуменията, подписани с образователни институции в 20 страни предлагат обмен и партньорства, които дават възможност на студентите с нови преживявания в съответствие с това, което се случва във Вселената. младши фирми В Ibmec, ученикът усъвършенства професионалните си умения в пряк контакт с бизнес процесите. теоретични и практически познания да напишете своя професионален история. социалното предприемачество Предприемане на свързан планета причинява положително въздействие върху реалността. Социалното Ibmec е неправителствена организация, която развива социално-предприемачески проекти с акцент върху бедните общности на Рио де Жанейро, виждат възможности, които действат и позволяващи напредък. интернационализация Образовайте с високи постижения в свят без граници означава овластяване на специалисти за работа в целия свят. Ibmec е част от DeVry образование Group, един от най-големите в света, със седалище в Чикаго и 85-годишна възраст. Участието на международен доставчик е по-скоро връзка в обучението на нашите студенти вече имат разширена гама от международни помощи. Продукти и услуги Услуги с различни видове продължителност и сертифициране, които отговарят на вашите цели на обучението. Знайте, че офертата ERC да изгради своя международен опит: РАЗМЯНА: повече от 50 партньорски институции в 20 страни с оферти, свързани с всички области на бакалавърски и магистърски програми. СЕМЕСТЪР В ЧУЖБИНА: дипломиране, направи обмен на DeVry университети в Съединените щати, които се възползват от всички дисциплини, за да присъства в историята си на училище. Международни конференции: участват в конференции до Силиконовата долина (USA), Boston College (САЩ) и Китай знаят повече за културата на стартиращи фирми и предприемачеството. ENGLISHPRO: курс по английски език субсидирани от Ibmec водещ ученика от основно значение за вещи в първичен език. [-]

Разбира Saperfare мебелен дизайн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 240  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Курсът на мебелния дизайн е практически опит за създаване на мебели, покриваща цялата необходима процес, със случайни интервенции на професионалисти от различни райони и насърчаване на взаимодействието между учениците. [+]

Тази програма е в португалски Научени 2-ри панел на мебелния дизайн Начална дата: март Часове: понеделник и сряда - 19h30 до 22h30 + 10 Събота - 10h до 17h Работно време: 240часа Португалски език Практически опит за създаване на мебели, покриваща всички osprocessos производство, с професионални интервенции в различни области, като се стимулира взаимодействието между учениците. Описание и цели Курсът на мебелния дизайн е практически опит за създаване на мебели, покриваща цялата необходима процес, със случайни интервенции на професионалисти от различни райони и насърчаване на взаимодействието между учениците. Ще бъдат разработени проектите в сътрудничество с MMM (My Mobile Мадейра), Устойчив сектор Фирмата мебели основана през 2006 г., сегмент досега нечувано в Бразилия. Според приетия брифинг с компанията, студентът ще разработи проект се започва от наблюдението на потребителите да определят потребностите, рамка на проблема и намиране на решение. Следвайки методите на производство съвместима с реалността и се стреми да ги обогати с нови преживявания, техники и материали. Курсът дава лаборатория за производство и изпитване на прототипи по време на разработването на проекта и в сътрудничество с МММ, ще бъде разработен окончателно прототип. Това е упражнение по разработване на идеи, концепции и решения за нов начин на мислене за мебели. По пътя, студентите разработват продукти и основно отиват метод за получаване на творчески решения, приложими за по-сложни бъдещите предизвикателства. АУДИТОРИИ Студенти и професионалисти от областта на дизайна, архитектурата и свързаните с нея области, които искат да мигрират към пазара на дизайнерски мебели, както и хора с опит в мебелната промишленост, заинтересовани да подобрят и разширят своите познания. Курсът е преживяване, което симулира професионална реалността. Темите ще бъдат изследвани в съответствие с процеса на развитие на проекта. ТЕМИ НА КУРСА Културно пространство: История на мебелния дизайн и знания за съвременен дизайн. Адреси историята на дизайна чрез еволюцията на обекти от края на деветнадесети век до наши дни, концепцията за приложни изкуства в определението за промишлен дизайн, със специално внимание към производството на италиански дизайн през втората половина на ХХ век, Италиански фирми дизайн. Технически отдел и технологии: Производствени методи, вида на материалите, 3D моделиране, представителство на проектиране, моделиране лаборатория. Projetual площ: Симулация на професионална дейност, с прякото сътрудничество с компанията, която ще се предоставя информация на производствения процес и логистика за развитие на продукта. Създаване на продукт на клиент Студентите ще разработи практичен и доверие в процеса. Всеобхватен експеримент с участието на научните изследвания и на определението на понятието, нейното развитие и представителството си за комуникационен проект. Процесът на потребителски-ориентирана, която се фокусира върху индивидуалната, социалната използването и взаимодействието с планетата. [-]

една година курс по графичен дизайн и компютърна графика

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 200  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Курсът Една година Graphic Design и Infographics разглежда знанието на графичния дизайн и практика, като набляга на infographics като упражнения и формализиране на архитектурен проект мислене. [+]

. Тази програма е в португалски Научени Начална дата: март Часове: понеделник и сряда - 19h30 до 22h30 + някои събота от 10 часа до 14 часа Работно време: 200 часа Португалски език Описание и цели Курса Една година по графичен дизайн и Infographics насочена към познаване на графичния дизайн и практика, като набляга на infographics като упражнения и формализиране на архитектурен проект мислене. Търсене по теория и история на контекстуализация, необходима за развитието на една съзнателна и последователна практика. Целта на курса е, бързо, за насърчаване на прехода на студенти и професионалисти в областта на графичния дизайн, представяне на инструменти и методи за създаване и анализиране, разработване редакторски умения и създаване на проекти. Курсът започва с исторически преглед на графичния дизайн като практика и начин. Тя представя основите на графичния дизайн, типография и състав от изграждането на знания в сътрудничество и учене чрез практика, лаборатории, работилници и проекти. Показва различните подходи за научни изследвания, проучване и анализ на данни и информация за преодоляване на информация относно проекта, infographics и данни от визуализацията на. Курсът лекции, практически упражнения, представяне и анализ на делата. АУДИТОРИИ Студенти и професионалисти от различни области, които искат да емигрират в областта на графичния дизайн. Курсът също така служи професионалисти, които искат да научат повече за техниките и методите за компютърна графика или рециклиране и подобряване на техния дизайн практика. Предпоставки Основни познания за Photoshop и Illustrator. ТЕМИ НА КУРСА 1. Графичен дизайн - Представяне на графичния дизайн, Основи на своята практика, история и теория. Дизайнерски идеи като регистрационни инструменти и criaçã графично представяне на лабораторна реализация. Разработване на серия от плакати дизайн. 2. Infographics - Представяне на методи и техники за наблюдение, организация и анализ на данни. Строителство и анализ на визуални разкази. Дизайнът на информация и infographics. Развитие Infographic проект. 3. TCC - Представяне на вселената и възможностите, заведени от оживени и интерактивни infographics. Визуализация на данните лаборатория постижение. Приключване на разработването на курсовата работа. Студентите ще НАУЧЕТЕ - Кратка история на графичния дизайн; - проектиране и инструмент за създаване и записване на идеите на; - Основи и графичен дизайн основи; - Научни изследвания, проучване и анализ на информация; - Компютърна графика и дизайн на информация; - Design Practice. [-]

една година курс по интериорен дизайн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 270  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Курсът насърчава ранното и всеобхватно контакт с дейността на интериорен дизайнер, с акцент върху развитие на практически занятия проект. Той се възползва от студента, така че да разработват проекти, хармонични, функционални и съответните среди. [+]

Тази програма е в португалски Научени 2-ри панел на вътрешните работи Design Начална дата: март Часове: понеделник и сряда - 19h30 до 22h30 + някои събота - 10h до 17h Работно време: 270 час Португалски език Курсът насърчава ранното и всеобхватно контакт с дейността на интериорен дизайнер, с акцент върху развитие на практически занятия проект. Той се възползва от студента, така че да разработват проекти, хармонични, функционални и съответните среди. Той също така осигурява контакт с водещи специалисти в местната сцена, които си носят практически опит в класната стая. Този подход е обективен и практичен със съдържание в различни формати: лекции, семинари за разработване на проекти, семинари, лекции и екскурзии. Намерението е да запознае студентите с професионалната реалността на района, като представи за процесите и инструментите, необходими за разработването на интериорни проекти. АУДИТОРИИ Хората, които имат интерес в интериорния дизайн, който искате да започнете практика проектиране в областта. Курсът се грижи за двете професионалисти с обучение и / или опит в други области, които желаят да мигрират към вътрешния пазар дизайн и младите хора, които искат да започнат обучението си в тази област. Студентите ще - Разширете своя репертоар от решения и архитектурни и визуални ориентири. - Като взе контакт с различен дизайн методологии и различни видове помещения. - Да се ​​въведе с процесите и инструментите, необходими за разработването на интериорни проекти. - Запознайте се със специфичната лексика на дисциплината и важните въпроси, за да мисля за производството на интериорния дизайн днес. ТЕМИ НА КУРСА - Практически упражнения за развитие на интериорен проект. - Проучване на въпроси, свързани с историята на дизайна и архитектурата, както и настоящия контекст на дисциплина. - Език и графичен израз. - интегрирани проекти: проектиране на осветителни системи, мебели и т.н. - Първи стъпки технически и конструктивни аспекти. [-]

една години курс по моден дизайн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Мода Една година включва международен опит в IED Barcelona (по желание) и засилва значението на пригодността за заетост чрез представяне на окончателните проекти и създаване на портфолио. [+]

. Тази програма е в португалски Научени Чрез пълна картина, бързи и интензивни курсове, комбинирани с няколко работни срещи, по време допринася за изграждането на теоретични и практически познания на опит на пазара на модата. 3-ти панел на Fashion Design Начална дата: март Часове: понеделник и сряда - 19h30 до 22h30 + алтернативен събота - 10h до 17h Работно време: 360часа Португалски език Описание и цели: Курса Една година Fashion Тя има за цел да предложи бърз обучение и практика опит на пазара на модата. Със силен акцент върху проекти, курсът има за цел да представи и задълбочаване на познанията, необходими за разработване на продукти и модни колекции - от проектирането до производството - популяризирането им на пазара, чрез модни снимки, използване на средства за комуникация и маркетинг и адаптирането им към текущите бизнес формати. Курсът е форматиран чрез бързи и интензивни курсове, комбинирани с няколко работни срещи, целящи да допринесат за изграждането на теоретични и практически познания на операцията в модния пазар чрез пълен преглед. Резултатът от дисциплините се приложат на практика в три големи проекта в годината, разбира се: колекция, план на модно Съобщение и план за мода за управление на бизнеса с. O Една година Fashion Тя включва международен опит в IED Barcelona (по желание) и засилва значението на пригодността за заетост чрез представяне на окончателните проекти и създаване на портфолио. Курсът също така осигурява пространство за създаването и изпълнението на проекти, на Farm IED Fashion Лаборатория - пълен Fashion лаборатория, създадена в партньорство с Farm Кариока марка - и Tecidoteca с проби и тъкани, предлагани от текстилната промишленост Santa Constancia. Целева аудитория: Студенти и професионалисти от областта на дизайна, модата, комуникациите и свързаните с тях области, както и хората с градуса в други области, които искат да мигрират към модния пазар. Курсът също така служи лица с известен опит в индустрията, без обучение в областта, заинтересовани да знаят процесите на развитие на стратегиите за мода на продукта, комуникационни и модния бизнес. Теми на курса: Продукт: Модни системи, историята на модата, изследвания (поведението на потребителите, тенденции и мода), творчески процеси, Fashion Design, Репертоар, материали, шиене, моделиране, Collection планиране, на техническия проект, управление на продукта. Съобщение: Branding, Маркетинг, Комуникации, Visual Identity, Fashion картинки, Fashion Производство, Styling, Визуален мърчандайзинг. Бизнес: Моден бизнес формати, електронна търговия, управление на Fashion плана. * The IED Рио запазва правото да отложи процеса, ако не получи кворум. Координаторът на учебната дисциплина: Luiz Wachelke Творчески директор, графичен дизайнер и тенденция изследовател. Завършва Федералния университет на Санта Катарина е специализирана в Trend Прогнозиране на Central Saint Martins училище за изкуства и дизайн в Лондон и магистърска степен по Fashion Marketing от Istituto Europeo ди Проектиране на. Partner и творчески директор Vish марка. То работи на пазара със създаването на модерния образ, към проекти на изкуството, създаване и развитие на кампании и колекции. Описание на съдържанието: The One Година Fashion Курсът има за цел да предостави пълна картина на графичния дизайнер е практика в областта на модата. Фокусирайки се върху дизайна на продукта, комуникацията и бизнеса, курсът обхваща теми и работни срещи, свързани с различни области на Fashion. Целта е да се образува съответното професионално пазар, с решителен вид и дизайн практика. Курсът е организиран около пет странични проекти и окончателен проект. На всеки дизайн дисциплини се предлагат и работни срещи със съдържание и инструменти, необходими за нейното изпълнение. Петте проекта са: (1) Научните изследвания и творчески процеси (2) Техническа в Шевни и моделиране (3) Колекция (4) Съобщение (5) План за управление на Fashion планиране Fashion Портфолио: Представянето на пазара на труда е от ключово значение за успешното въвеждане и възприемане на най-силните си точки като професионалист. Портфейлът е ценен инструмент и трябва да бъдат конструирани така, че да се подчертае своя потенциал в областта. Този семинар е една от последните дейности на курса, за да напътства как да се представят на предишни проекти, като например портфолио материали за ученика по този начин. Учителите: Andre Carvalhal, Carol Althaller, Андрея Шмид стъпки, Luiz Wachelke, Gaspar Carlini, Хорхе Луис Борхес, Рената Виланова, Rodrigo Westin, Ана Клаудия Lopes, Adrianne Шрайнер. [-]

разширение курс по Coolhunting - тенденция изследвания

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 60  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Специалният хода на Cool Лов - Тенденции Research позволява на студентите да практикуват изследвания метод coolhunting който е широко използван в тенденциите изследователски фирми, рекламни агенции, области на R & D, брандинг и иновациите. [+]

Тази програма е в португалски Научени Даде средство за мониторинг на тенденциите и движенията на пазар в непрекъсната трансформация. 5-ти клас на Coolhunting Начална дата: март Класове: вторник и четвъртък - 19h30 до 22h30 Работно време: 60 часа Португалски език Описание и цели: Специалният курс Cool Лов - Trends Survey дава възможност на студентите да практикуват coolhunting изследвания метод, който се използва широко в тенденциите изследователски фирми, рекламни агенции, области на R & D, брандинг и иновациите. Студентът ще бъдат насърчавани да се отрази върху настоящия момент, го поставя в контакт с теории и теми, които генерират дебати по съвременен и да я подготвят за подготовка мисълта за нови поведенчески тенденции. Друга цел е да се представят на професионалист, който работи като coolhunter, какво прави, как ти е ден за ден, пускането на студента във връзка с научни източници и професионалисти, които вече работят на този пазар, както и упражнения практика като coolhunter, извеждайки Изследователят на ученик в тенденциите на ситуацията заедно с ръководството на учителите. Курсът има за цел да: - Даде средство за мониторинг на тенденциите и движенията на пазар в непрекъсната трансформация; - Допълване на обучението на професионалисти, които искат да са в челните редици на своите области; - Стимулиране на мислене за потреблението и модерния потребител; - Насърчава и развива иновативно и критично мислене за развитието на нови продукти и услуги; - Денатурализирам понятия готови и насърчаване на дългосрочно мислене; - Дайте на студента възможност за опит за улавяне на иновациите чрез контролиран теренната работа. Целева аудитория: Специалисти и студенти от областта на дизайна, модата, комуникация, реклама, маркетинг и антропология. Теми на курса: - Лица, потреблението и потребителското общество. - тенденции, модните мании. - Градове, улици и поведение в градска среда. - Технологичните иновации и тяхното влияние върху поведението на индивида. - Изследвания и етнография: напусне терена. Подготовка и избор на методики. - Как да търсите? Какво трябва да знаете? Какви изследвания? - Как да си направим доклад coolhunting. - Ежедневието на един coolhunting професионално. - Анализ, подбор и организиране на полеви данни. - Различните и нови източници на научните изследвания. - Как да се определи какво е "гореща"? - Global поведение и връзката със сайта. - Изследвания Невярно наблюдава от учителите. Какво студентът ще научите? - Разберете какви са те и как да се структурира потребителските тенденции в поведението и как да улови техните сигнали. - Разбирателство култура на съвременния материал. - Основи на градската антропология и градско етнография. - Urban етнография практика. - Практика при изготвянето на изследователски тенденция: събиране, проучване и инструменти за анализ. - Практика в подготовката на тенденция изследователски доклади (coolhunting). - Разбирателство относно управлението на coolhunter изследователска кариера. - Reflection за потреблението и модерния потребител. * The IED Рио запазва правото да отложи процеса, ако не получи кворум. Координация: Флавия Mendonça Флавия Mendonça е журналист и завършва през Fashion от UFRJ и UVA, съответно. Той е работил в продължение на десет години в областта, в която е специализирана в проблемите, свързани с мода, дизайн и поведение на потребителите тенденции за международни компании, специализирани в тенденция изследвания като WGSN, Stylus, Trend buero, както и списания и уебсайтове JC Report, L "Officiel Бразилия, Condé Nast Traveller, Lonely Planet, ABC Design, между другото. Freelancer, също така служи с маркови съдържание и маркетингови стратегии и проучване на пазара за компании като Melissa, Dell Anno, пекат и Lambretta часовници. Той е работил като преподавател и изследовател в Центъра за сценарий за бъдещето на Папския Католическия университет на / PUC-Rio (2007-2012 г.). [-]

разширяване на съществуващия стратегически дизайн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 60  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Целта на курса е да насърчава критичното мислене и творчески и архитектурни възможности за дизайн, с помощта на стратегическо структуриране като инструмент. [+]

. Тази програма е в португалски Научени Насърчавайте критично мислене и творчески и архитектурен дизайн способност, използвайки Стратегическо Design като бизнес инструмент. Четвъртия панел на стратегическа Design Начална дата: март Часове: понеделник и сряда - 19h30 до 22h30 Работно време: 60 часа Португалски език Описание и цели: Целта на курса е да насърчава критичното мислене и творчески и архитектурни възможности за дизайн, с помощта на стратегическо структуриране като инструмент. Методологията е интерактивен и сътрудничество, като се дава предимство да се съсредоточи върху научните изследвания, отражение на нови възможности и концепцията. Занятията ще бъдат научени от професионалисти с опит, признати на пазара, което ще донесе на данни от реалността на агенции, клиенти и големи случаи. Идеята е да се даде на студентите предизвикателствата, опита и възможностите, свързани с дизайн, иновации и стратегическа Design. Целева аудитория: Професионален дизайн, архитектура, реклама и свързаните с тях области. Предварителни условия: Познания за проектиране и висшето образование. Теми на курса: The Design Course Стратегическо следва методологията на процеса на иновации чрез дизайнерското мислене. Модул 1: Разбиране - Дело Strategy Design. - Иновации. - Проектиране, дизайн мислене и стратегическо Design. Модул 2: План - Технически проучвания и изследвания. - Методология и процесите на стратегическо Design. - Познаването на Агенция Стратегическо Design. - Устойчивост в развитието и практиката в проекти. - Branding и стратегическо Design. - "Windows Стратегически дизайн": срещи с поканени професионалисти, работещи в различни области като: Creative икономиката, политики за насърчаване Design, Crowndfunding, мобилността, образованието и Service Design. Модул 3: Действайки Ръководейки се от мултидисциплинарен екип, учениците ще бъдат насърчени да предприемат по проект на методиката на дизайнерското мислене. Семинарите ще бъдат теоретични и практически, като се използва принципа на учене чрез правене. Какво студентът ще научите? - Нови начини за възприемане и мислене, използвайки стратегическо структуриране като инструмент дизайн. - Концептуализира, разработване, проектиране и общуват иновативни идеи. - Погледнете внимателно в своите функции и възможности, развиване на умения и нагласи за професионална автономия. - Нова мрежа от хора, отворени за разговори и дебати по дизайн, стратегия и иновациите. - Познания и практика на дизайнерското мислене методология. Координатор: Daniel Pan Daniel Pan притежава диплома по индустриален дизайн и продуктов дизайн от UFRJ и с голям професионален опит в фабрики и големи дизайнерски агенции. Днес е съдружник и управител Design в Crama Стратегическо Design. Управлява мултидисциплинарни екипи в стратегически дизайн проекти, фокусирани върху иновациите: среди, изложби, магазини, франчайз модели, мебели и опаковки за клиенти като Hi, Metro Rio, O Globo, Diageo, Valley, Ipiranga, Rio2016, Sonangol и Технос. * The IED Рио запазва правото да отложи процеса, ако не получи кворум. [-]

брандинг разширение Разбира

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Campus Задочна/вечерна форма 60  March 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Целта на дисциплината е разбирането за брандиране, както и ролята на професионалистите в областта на стратегическото управление на марката. Това разбира се предоставя информация за участниците да имат разплащателна оглед на Branding и идентичност може да се разработят стратегии и насочване на експресията на марките, които управляват, така че да застане на тяхна референтен пазар. [+]

Тази програма е в португалски Научени Lab Management School Вид на курса: Extension Португалски език Координатор: Marcelo Nacimento, Roberto Muntoreanu Начало: март Дни: вторник и четвъртък Работно време: от 19:30 до 22:30 часа Общо време: 60 часа Продължителност: 2,5 месеца ЦЕЛ Целта на дисциплината е разбирането за брандиране, както и ролята на професионалистите в областта на стратегическото управление на марката. Това разбира се предоставя информация за участниците да имат разплащателна оглед на Branding и идентичност може да се разработят стратегии и насочване на експресията на марките, които управляват, така че да застане на тяхна референтен пазар. Занятията ще бъдат научени от професионалисти с опит, признати на пазара, което ще донесе на данни от реалността на агенции, клиенти и големи случаи. Идеята е да се даде на студентите по практичен начин на предизвикателствата и възможностите, свързани с Branding. АУДИТОРИИ Студентите, наскоро завършили студенти или специалисти по дизайн, маркетинг, комуникации, изкуства и заинтересовани страни, които имат за цел да разширят познанията си по темата. КООРДИНАЦИЯ Марсело Насименто Designer, специализирана в проектиране мислене, UX и стратегически комуникации планиране. Има богат опит в разработването на стратегии за марки, е служил клиенти като FGV, Disney, Bayer, продажба на билети, внимателен, Coca-Cola и други големи компании. Тя е партньор и иновации на мениджъра на Binky. Roberto Muntoreanu Графичен дизайнер и илюстратор с опит в управление на сметките, хора и марки. В момента той е съдружник и творчески консултант на Binky. През цялата си кариера, активно участва в кампании за групата Accor и последователно за Edenred, което води до получаване на върха на ума награди HR и най-добри компании за работа. Той е служил клиенти от различни области, включително, Disney, GSK, продажба на билети, внимателен, Coca-Cola, Petrobras, Odebrecht, SulAmérica и Секретариат здравеопазването на Рио де Жанейро. Научни области Област: - Въведение в брандинг - Стратегическият етап - изграж- платформа на марката - Brand Architecture - Насладете се на марката - изграждане на визуална и вербална идентичност - Бранд мениджмънт - архетипи - Случаи - Групата за развитие на проекта [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Campus Редовна форма October 2017 Бразилия Rio de Janeiro

No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. [+]

. Redação Publicitária Inspire-se. No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Aprender que escrever é um exercício de carpintaria. Aqui é preciso talhar cada detalhe, até conseguir algo brilhante. Aprender que escrever é um exercício de desapego. Aqui é preciso saber jogar fora, até conseguir algo único. Aprender que escrever é um exercício de repetição. Aqui é preciso fazer sempre mais, até chegar no resultado final. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras. E, se, depois de tanto escrever, achar que a inspiração foi embora, é só olhar ao seu redor, para sua última lição: você vai aprender que quando se trata do Rio de Janeiro, não vai faltar inspiração. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Campus Редовна форма October 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. [+]

Direção de Arte Mais do que deixar bonito, é preciso pensar criativamente. Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. Fazer o layout não é mais suficiente. Um diretor de arte precisa saber criar, conceituar e até escrever. Como se isso já não bastasse, você pode aprender numa das cidades mais bonitas do Brasil: o Rio de Janeiro. Os olhos do mundo estão voltados para cá. Que tal voltar seus olhos para o mundo? A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. Depois disso, você vai poder levar sua carreira pra onde você quiser. Dizem que para brilhar é preciso estar no lugar certo, na hora certa. Então se você ainda não acordou, aqui vai uma dica: A hora é agora. O lugar é o Rio de Janeiro. No fim, vão faltar adjetivos para descrever o seu trabalho, assim como faltam para descrever o Rio. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À HYPERMÍDIA (FLASH BÁSICO) O curso ensina ao aluno o que é hypermídia e a maneira de produzi-la, começando pelo planejamento e roteirização passando pelas técnicas de produção de desenhos, animações, sites, etc, bem como conceitos básicos de programação e interatividade com o uso do programa Adobe Flash. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Campus Редовна форма October 2017 Бразилия Rio de Janeiro

Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

. Design Gráfico Sabe o que o Rio de Janeiro tem a ver com o Design Gráfico? Tudo. Da calçada de Copacabana às curvas do Pão de Açúcar, das cores da Rocinha, até a beleza colossal do Cristo. Tudo é design. Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. Assim, você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. Afinal, o design gráfico é isto: a união da inspiração certa com uma grande ideia. E cá, pra nós, a inspiração o Rio de Janeiro te dá, as boas ideias a Miami Ad School/ESPM te ensina. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte demaneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]